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かに録

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2011年 04月 07日

うで。

JGのシルエットはゲームモデルしか存在しませんから、とりあえずはこれを基準にします。大量のスクリーンショットをはぎ合わせて歪みを取ってからIllustratorで正面形のパスを引いて簡易図面に。
それを目安にしてガンガン形出しというかボリューム出し。
目安になる立方体をざっと配置してからチョコチョコ整えていきます。
とりあえずはJGのJGたる部分、腕から。正面形と同様にスクリーンショットから簡易図面を起こしてポリゴンにしていきます。腕のシルエットはこんなもんでしょうか?JGらしい感じはします。
うで。_c0054494_12105635.jpg

by kani_er | 2011-04-07 12:19 | アファームドJタイプG


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