2010年 02月 27日
ディティールもほぼ完成。 あとはハセアファのゴーグル、眼周り、ポリキャップの配置と寸法合わせ、受けの製作。 面にしろディティールにしろデータ上でいくらでも細かく作り込む事はできるんですが、それが立体出力で再現されるかどうかが問題ですし、さらには表面処理やら複製やら自分の手で処理する過程で失われてしまう情報もあるわけで… バーチャロンでは特に言える事なんでしょうけど、繊細すぎる面の再現は無駄になってしまいそうですね。
by kani_er
| 2010-02-27 01:48
| もけい
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